Schummelmäx

Eröffnung – freie Wahl
Sammle Brennholz …

Schummelmäx

Zwei Würfel, ein Lederbecher und eine Runde Schwindler. Wer spielt mit?

    Gib den Becher an
    Spieler 2

    Nicht hinschauen, bis der Becher bei dir ist.

    Strafpunkte

      Deine Ansage

      NormalPaschMäxchen

      So wird geschummelt

      1. Würfle verdeckt und schau heimlich unter den Becher – nur du.
      2. Sag einen Wert an. Wahr oder gelogen – er muss höher sein als die letzte Ansage.
      3. Gib den Becher verdeckt weiter. Der Nächste glaubt dir und würfelt selbst – oder deckt auf.
      4. Beim Aufdecken bekommt, wer im Unrecht war, einen Strafpunkt – bei Mäxchen zwei. Wer verliert, eröffnet die nächste Runde.
      5. Wer ein Mäxchen glaubt, muss selbst Mäxchen ansagen.
      Mäxchen (21) schlägt alles → Pasch 66 bis 11 → der Rest, hohe Zahl zuerst: 65, 64 … 31.